portaldacalheta.pt
  • Κύριος
  • Επιστήμη Δεδομένων Και Βάσεις Δεδομένων
  • Κατανεμημένες Ομάδες
  • Ευκίνητο Ταλέντο
  • Κερδοφορία & Αποδοτικότητα
Σχεδιασμός Ux

Φορετή τεχνολογία: Πώς και γιατί λειτουργεί



Τα τελευταία χρόνια, έχουμε δει νέες, αποδιοργανωτικές καινοτομίες στον κόσμο της φορητής τεχνολογίας. προόδους που θα μπορούσαν ενδεχομένως να μεταμορφώσουν τη ζωή, τις επιχειρήσεις και την παγκόσμια οικονομία. Φορέματα όπως Google Glass , Apple Watch , Fitbit , Δαχτυλίδι μοτίβου , και Rift μάτι υπόσχομαι να αλλάξουμε τον τρόπο που λαμβάνουμε, χρησιμοποιούμε και κοινοποιούμε δεδομένα Η φορετή επανάσταση αλλάζει επίσης τα καθιερωμένα πρότυπα του τρόπου με τον οποίο χρησιμοποιούμε δεδομένα στην καθημερινή μας ζωή και στις κοινωνικές μας αλληλεπιδράσεις. Είναι πολύ πιο προσωπικό.

Παρακολουθούμε την έλευση εντελώς νέων κατηγοριών μηχανισμών διασύνδεσης που φέρνουν μαζί τους μια θεμελιώδη αλλαγή παραδείγματος στον τρόπο με τον οποίο βλέπουμε και αλληλεπιδρούμε με την τεχνολογία. Η αναγνώριση, η κατανόηση και η αποτελεσματική αξιοποίηση του σημερινού αναπτυσσόμενου τοπίου των φορετών γίνεται ολοένα και πιο ουσιαστική για την επιτυχία ενός ευρέος φάσματος επιχειρήσεων.



έξυπνα γυαλιά, έξυπνα ρολόγια και φορετές γυμναστικής

Ο τρόπος που αλληλεπιδρούμε με την τεχνολογία, ιδιαίτερα φορητή τεχνολογία , αλλάζει.



Ας δούμε τους τρόπους με τους οποίους ο αποτελεσματικός σχεδιασμός διεπαφών θα πρέπει να προσαρμοστεί (με κάποιους τρόπους δραματικά) προκειμένου να αντιμετωπιστεί η νέα ψυχολογία των φορητών συσκευών.



Η έκρηξη Wearables

Η φορητή τεχνολογία έχει απογειωθεί σε μια σειρά κατευθύνσεων που θεωρήθηκαν αδύνατη. Το τοπίο της συσκευής έχει προχωρήσει πολύ από τις πρώτες αριθμομηχανές μεγέθους καρπού ή από τα πρώτα ακουστικά Bluetooth.

Τα έξυπνα γυαλιά προσφέρουν ψηφιακή αλληλεπίδραση τόσο κοντά στη μύτη του χρήστη. Ποτήρια ποδηλασίας σόλο Βοηθήστε τους ποδηλάτες με πληροφορίες ταχύτητας και φυσικής κατάστασης σε μια απλή οθόνη κεφαλής πάνω από τυλιγμένες αποχρώσεις. Το πολυαναμενόμενο Vaunt από την Intel υπόσχεται να συνδυαστεί με το προφίλ των τακτικών γυαλιών, να ανταποκρίνεται στις λεπτές χειρονομίες της κεφαλής και να μεταδίδει μόνο τις πιο βασικές πληροφορίες στον χρήστη - όλες χωρίς την ανάγκη μιας ογκώδους οθόνης.



Υπάρχει ακόμη και μια αύξηση στα έξυπνα κοσμήματα που προσφέρει χαρακτηριστικά υψηλής τεχνολογίας μέσω των πιο διακριτικών αξεσουάρ. ο Δαχτυλίδι μοτίβου παρακολουθεί τη δραστηριότητα της φυσικής κατάστασης, τον καρδιακό ρυθμό και τους ρυθμούς ύπνου σε έναν λεπτό, μινιμαλιστικό δακτύλιο. Κορυφαία προχωρά ένα βήμα παραπέρα και ειδοποιεί τους χρήστες σε σημαντικές ειδοποιήσεις, όπως συναντήσεις και τηλεφωνικές κλήσεις μέσω του πολύτιμου πολύτιμου λίθου.

έξυπνα κοσμήματα

Κορυφαία είναι έξυπνο κόσμημα, ειδοποίηση συσκευασίας και παρακολούθηση καταλληλότητας σε αυτό που μοιάζει με κανονικό αξεσουάρ.



Με όλες αυτές τις νέες συσκευές που φοριούνται στο σώμα, οι σχεδιαστές θα πρέπει να εξετάσουν από μια νέα οπτική γωνία, πώς θα αλληλεπιδράσουν οι χρήστες μαζί τους.

Η Νευροεπιστημονική Προσέγγιση στο Σχεδιασμό των Φορητών

Γνωστική νευροεπιστήμη είναι ένας κλάδος τόσο της ψυχολογίας όσο και της νευροεπιστήμης, που επικαλύπτεται με κλάδους όπως η φυσιολογική ψυχολογία, η γνωστική ψυχολογία και η νευροψυχολογία. Η γνωστική νευροεπιστήμη βασίζεται σε θεωρίες της γνωστικής επιστήμης, σε συνδυασμό με στοιχεία από τη νευροψυχολογία και την υπολογιστική μοντελοποίηση.



Στο πλαίσιο του σχεδιασμού διασύνδεσης, μια νευροεπιστημονική προσέγγιση είναι αυτή που λαμβάνει υπόψη - ή πιο συγκεκριμένα, επικεντρώνεται - στον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες επεξεργάζονται πληροφορίες.

Ο τρόπος με τον οποίο οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν με νέες τεχνολογίες που δεν έχουν ξαναδεί ποτέ συνδέεται περισσότερο με τις γνωστικές διαδικασίες τους από ό, τι με την ικανότητα ενός σχεδιαστή να δημιουργεί εκπληκτική διεπαφή χρήστη . Νέα, συχνά απρόβλεπτα μοτίβα εμφανίζονται κάθε φορά που παρουσιάζεται σε ένα άτομο ένα εργαλείο, ένα κομμάτι λογισμικού ή μια ενέργεια που δεν έχουν ξαναδεί - για να προσανατολιστούν, οι άνθρωποι χρησιμοποιούν τις γνωστικές τους διαδικασίες ως μηχανισμό «εναλλακτικής» όποτε κάτι νέο και ασυνήθιστα δώρα.



Κατά το σχεδιασμό του UX για φορητά, οι σχεδιαστές πρέπει να επικεντρωθούν στον τρόπο με τον οποίο ο χρήστης μπορεί να επιτύχει καλύτερα τον κύριο στόχο του. Αναπτύξτε ένα ταξίδι για τον χρήστη δημιουργώντας διανοητικά μοντέλα και αξιολογώντας πώς να ευθυγραμμίσετε καλύτερα τη διαισθητική αντίληψη του χρήστη για το προϊόν και την αλληλεπίδρασή του με την τεχνολογία που χρησιμοποιείται.

Σκεφτείτε, για παράδειγμα, Παιχνίδια Google Glass Mini . Σε αυτα πέντε απλά παιχνίδια της Google για να εμπνεύσετε τους σχεδιαστές και τους προγραμματιστές, μπορείτε να δείτε ακριβώς πώς τα διανοητικά μοντέλα διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο στην εμπλοκή των χρηστών με το προϊόν. Ειδικότερα, η πρόβλεψη μιας μελλοντικής δράσης έρχεται στον χρήστη χωρίς να απαιτείται καμπύλη μάθησης. Όταν εμφανιστούν τα ενεργά στοιχεία του παιχνιδιού, ο χρήστης γνωρίζει ήδη πώς να αντιδράσει σε αυτά, και σχηματίζει μια ενεργή αναπαράσταση του περιβάλλοντος παιχνιδιού χωρίς να χρειάζεται να δει ένα. Όχι μόνο η καμπύλη μάθησης έχει μειωθεί στο ελάχιστο, αλλά και το διανοητικό μοντέλο θέτει τον χρήστη υπεύθυνο για τη δράση αμέσως, προβλέποντας τι θα κάνει ο χρήστης και απλά τους αφήνουμε να το κάνουν.



Λάβετε υπόψη ότι είναι δυνατό να προσδιορίσετε τρεις διαφορετικούς τύπους εικόνων που σχηματίζονται στον εγκέφαλο κατά τη στιγμή της αλληλεπίδρασης με τον χρήστη, όλες οι οποίες πρέπει να εξεταστούν και να αντιμετωπιστούν επαρκώς για να επιτευχθεί μια αποτελεσματική και αρκετά διαισθητική διεπαφή. Αυτά περιλαμβάνουν:

  1. Ψυχικές εικόνες που αντιπροσωπεύουν το παρόν
  2. Ψυχικές εικόνες που αντιπροσωπεύουν το παρελθόν
  3. Ψυχικές εικόνες που σχετίζονται με ένα προβλεπόμενο πιθανό μέλλον

Και μην ανησυχείτε - δεν είναι απαραίτητο να εκτελέσετε μια πλήρη μαγνητική τομογραφία σε χρήστες για να ελέγξετε τι συμβαίνει στον εγκέφαλό τους για να φτάσετε σε αυτές τις ψυχικές εικόνες. Αντίθετα, δοκιμάστε απλώς την αποτελεσματικότητα και την καθολικότητα των διανοητικών εικόνων που έχουν κατασκευαστεί.

τι είναι η ανάπτυξη που καθοδηγείται από τη συμπεριφορά

Σχεδιασμός για χρήση με βάση τα συμφραζόμενα με Wearables

Όταν προσεγγίζετε μια νέα τεχνολογία, είναι ζωτικής σημασίας να κατανοήσετε πώς βιώνουν και σχετίζονται οι χρήστες με αυτήν την τεχνολογία στο πλαίσιο . Συγκεκριμένα, απαιτείται συχνά ένας έλεγχος πραγματικότητας για να αναγνωριστεί ο τρόπος με τον οποίο οι άνθρωποι θα χρησιμοποιούσαν πραγματικά την φορετή τεχνολογία, παρά τον τρόπο που «υποτίθεται» (ή αναμένεται) να τη χρησιμοποιήσουν. Πάρα πολλές φορές έχουμε δει ότι αποτυγχάνουν μεγάλα φορετά προϊόντα, επειδή οι επιχειρήσεις περίμεναν από τους χρήστες να αλληλεπιδράσουν μαζί τους με έναν τρόπο που δεν ήταν φυσικό. Είναι σαφές ότι δεν έγινε αρκετός έλεγχος χρήστη.

Ένα ακριβό 'UXfail', το αρχικό Google Glass θεωρήθηκε ως καταναλωτικό προϊόν έξυπνου γυαλιού, αλλά δεν συνέχισε όπως αναμενόταν . Τα ίδια μοντέλα αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή που λειτουργούν τόσο καλά στον κόσμο των smartphone δεν εφαρμόζονται τόσο εύκολα όταν η συσκευή φοριέται μπροστά στα μάτια και εμποδίζει άμεσα τις πιο φυσικές αλληλεπιδράσεις πρόσωπο με πρόσωπο. Άλλα άτομα είναι επιφυλακτικά απέναντι στον χρήστη, απομονώνοντας τον χρήστη της συσκευής κοινωνικά έως ότου την αφαιρέσει.

Έκτοτε, η Google έμαθε από αυτήν την αποτυχία του UX να λάβει υπόψη το κοινωνικό πλαίσιο του Google Glass και να επανεστιάσει το προϊόν για να έχει περισσότερες βιομηχανικές εφαρμογές. Τώρα που προορίζεται για συγκεκριμένες χρήσεις στο χώρο εργασίας και όχι στη γενική κοινωνική σφαίρα, η φορητή συσκευή έχει μια πιο φυσική θέση.

το νέο google glass 2.0

Η νέα έκδοση πωλείται ως προϊόν επιχείρησης για την κάλυψη συγκεκριμένων περιπτώσεων χρήσης της βιομηχανίας.

Το smartwatch, από την άλλη πλευρά, ταιριάζει με την πιο φυσική συμπεριφορά που ήδη κάνουν οι άνθρωποι. Το ρολόι χειρός , η οποία κέρδισε δημοτικότητα στα τέλη του 19ου αιώνα, ήταν μια φορετή εξέλιξη του ρολογιού τσέπης - σαν την εξέλιξη του smartphone στο smartwatch. Η νέα φορητή τεχνολογία βασίζεται στις συνήθεις συνήθειες των χρηστών της.

Οι σχεδιαστές δεν πρέπει να επικαλούνται την πιο πρόσφατη, πιο φανταστική τεχνολογία και να κατασκευάζουν (ή, χειρότερα, να αναδιαμορφώνουν!) Το προϊόν για αυτήν την τεχνολογία χωρίς να γνωρίζουν εάν θα είναι πραγματικά χρήσιμο και προσαρμοσμένο από τους χρήστες. Αυτό είναι ένα εύκολο λάθος και είναι αρκετά ανοιχτό για να δείτε τη συχνότητα με την οποία συμβαίνει.

Αξιοποίηση πολλαπλών αισθήσεων κατά το σχεδιασμό για φορητά

Τα Wearables φέρνουν το μεγάλο πλεονέκτημα ότι είναι πολύ πιο προσωπικό και συνδεδεμένο με το φυσικό σώμα του χρήστη από ό, τι οποιοδήποτε smartphone ή κινητή συσκευή θα μπορούσε ποτέ να ελπίζει. Σχεδιαστές πρέπει να το καταλάβει αυτό από το αρχικό στάδιο ανάπτυξης προϊόντων και να σταματήσει να εστιάζει μόνο στην αλληλεπίδραση χεριών.

τα θρυλικά έξυπνα γυαλιά από την Intel

Vaunt έξυπνα γυαλιά από την Intel.

Πάρτε τα μάτια, για παράδειγμα. Μελέτες που πραγματοποιήθηκαν με φορητές συσκευές σε περιβάλλον ανοιχτής ακρόασης έχουν δείξει ότι οι διαδρομές που ακολουθούν οι χρήστες όταν είναι υπεύθυνες οι οπτικές τους ικανότητες είναι διαφορετικές από τις αναμενόμενες. Παρά το τι είναι λογικό, οι άνθρωποι τείνουν να οργανώνονται και να κινούνται με τρόπους σύμφωνα με την ενστικτώδη συμπεριφορά τους. Τείνουν να κινούνται ενστικτωδώς προς τις ευκολότερες, γρηγορότερες διαδρομές για να ολοκληρώσουν αυτήν τη δράση - και αυτές οι διαδρομές δεν είναι ποτέ ευθείες.

Πάρτε το Vaunt από Intel έξυπνα γυαλιά . Υπάρχει ένα παροιμία στον κόσμο του υψηλής ειδίκευσης σχεδιαστές UX : 'Βγείτε από το κτίριο.' Εάν η Intel είχε δοκιμάσει μόνο το προϊόν στο εργαστήριο και όχι με μια ποικιλία χρηστών στον πραγματικό κόσμο, θα είχε γίνει ένα ακόμη σημαντικό 'UXfail'. Πραγματικά, η κριτική επιτροπή εξακολουθεί να είναι έξω στο Vaunt.

Και τι γίνεται με τις πιο λεπτές, γνωστικές αισθήσεις μας; Τα Wearables φέρνουν πλήρως το ανθρώπινο μέρος της εξίσωσης με μια βαθύτερη συναισθηματική σύνδεση: Το άγχος, ο φόβος και η ευτυχία ενισχύονται σε αυτό το περιβάλλον. Τα ρούχα γυμναστικής, όπως το Fitbit, χρησιμοποιούν αισθητήρες για να ανιχνεύουν όχι μόνο τις κινήσεις του χρήστη, αλλά και καρδιακός ρυθμός και επίπεδα στρες , βοηθώντας τον χρήστη να κατανοήσει τις διακυμάνσεις κατά τη διάρκεια της ημέρας. Ιατρικές συσκευές όπως το Αγκαλιάστε από την Empatica παρακολουθούν τα πρότυπα ύπνου και μπορούν να προειδοποιούν τους αγαπημένους τους για επιληπτική δραστηριότητα, προωθώντας την ηρεμία για τους χρήστες.

Οι σχεδιαστές λαμβάνουν υπόψη: Αφήστε τις γνωστικές διαδικασίες των χρηστών να οδηγήσουν και όχι το αντίστροφο.

Διεπαφή χρήστη φωνής (VUI) και Wearables

Στο παρελθόν, σχεδίαση ενός περιβάλλοντος χρήστη φωνής (VUI) ήταν ιδιαίτερα δύσκολο. Εκτός από τις προκλήσεις που ενέχει η αναγνώριση φωνής, λόγω της παροδικής και αόρατης φύσης τους, Γροθιά είναι επίσης γεμάτα με μεγάλα εμπόδια αλληλεπίδρασης.

Σε αντίθεση με τις οπτικές διεπαφές, όταν οι λεκτικές εντολές και οι ενέργειες έχουν κοινοποιηθεί στον χρήστη, αυτές έχουν φύγει. Μια προσέγγιση που εφαρμόζεται με μέτρια επιτυχία είναι να δώσει οπτική έξοδο ως απάντηση στη φωνητική είσοδο, όπως σε ένα έξυπνο ρολόι ( Siri σε ένα ρολόι της Apple , για παράδειγμα). Ωστόσο, ο σχεδιασμός της εμπειρίας χρήστη για αυτούς τους τύπους συσκευών παρουσιάζει τους ίδιους περιορισμούς και προκλήσεις του παρελθόντος.

lg αθλητικό περιβάλλον χρήστη φωνής

Πολλά smartwatch, όπως το Apple Watch και το LG Sport , χαρακτηριστικά γνωρίσματα φωνητικής διεπαφής.

Όταν μιλάει με μηχανήματα, ένας άνθρωπος μπορεί να χάσει τον βρόχο φυσικής ανατροφοδότησης της συνομιλίας μεταξύ ανθρώπου που χρησιμοποιείται για την επίτευξη κοινής κατανόησης. Θα προσπαθήσουν να δώσουν μια εντολή ή να ζητήσουν κάτι, ελπίζουν ότι το μηχάνημα θα καταλάβει τι λένε και θα επιστρέψουν πολύτιμες πληροφορίες σε αντάλλαγμα. Η πιο πρόσφατη φωνή AI δεν είναι αρκετά εξελιγμένη ώστε να βασίζεται στην επικοινωνία για να καταλάβει την κατανόηση και μπορεί να μην είναι σε θέση να διακρίνει μια νέα εντολή από μια διευκρίνιση σε προηγούμενη.

Επιπλέον, η ομιλία σήμερα ως μέσο αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά αναποτελεσματική. Για παράδειγμα, θα χρειαζόταν πολύς χρόνος για να παρουσιάσουμε προφορικά ένα μενού επιλογών. Οι χρήστες δεν μπορούν να παρακολουθούν οπτικά τη δομή των δεδομένων και πρέπει να θυμούνται τη διαδρομή προς τον στόχο τους. Όταν παρουσιάζουν επιλογές σε ένα οπτικό περιβάλλον χρήστη, οι σχεδιαστές στηρίζονται Ο νόμος του Μίλερ και συνήθως παρουσιάζουν το πολύ επτά επιλογές. Αυτό το μέγιστο μειώνεται σημαντικά όταν ένας χρήστης αναμένεται να θυμάται μια λίστα επιλογών που παραδίδονται προφορικά.

Για το VUI, οι προκλήσεις είναι πραγματικές. Μια λογική προσέγγιση είναι να ενσωματώσουμε υποστήριξη για φωνητική αλληλεπίδραση, αλλά να περιορίσουμε τη χρήση της σε εκείνα τα μέρη όπου είναι πιο αποτελεσματική, διαφορετικά αυξάνοντάς την με μηχανισμούς διασύνδεσης που χρησιμοποιούν τις άλλες αισθήσεις. Το VUI θα συνεχίσει να βελτιώνεται και είναι μια εξαιρετική επιλογή για προσβασιμότητα με προβλήματα όρασης. Η αποδοχή της προφορικής εισόδου και η παροχή οπτικών σχολίων είναι οι δύο πιο αποτελεσματικοί τρόποι ενσωμάτωσης ενός VUI στη συνολική εμπειρία χρήστη.

Σχεδιασμός μικρο αλληλεπιδράσεων για φορητά

Ενώ σχεδιάζουν για φορετή τεχνολογία, οι σχεδιαστές θα βρεθούν σε έναν ασυνήθιστο βιότοπο χώρων και αλληλεπιδράσεων που πιθανότατα δεν είχαν αντιμετωπίσει ποτέ πριν - ούτε έχουν τους περισσότερους από τους χρήστες τους.

Τα πλέγματα και οι διαδρομές αλληλεπίδρασης, για παράδειγμα, είναι καταπληκτικά για ιστότοπους και οποιαδήποτε άλλη ρύθμιση που απαιτεί τεράστιο όγκο περιεχομένου για ταυτόχρονη διαχείριση. Με φορητές συσκευές, ωστόσο, υπάρχει περιορισμένος χώρος για πολύπλοκες αλληλεπιδράσεις. Προκειμένου να προσφέρουν την καλύτερη εμπειρία στους χρήστες, οι σχεδιαστές πρέπει να βασίζονται σε απλές κινήσεις και βρύσες, συνοδευόμενες από άμεσα σχόλια.

ρολόι μήλου 3 μικρο αλληλεπιδράσεις

Το νεότερο Apple Watch 3 αξιοποιεί τις μικρο αλληλεπιδράσεις.

Ένα εξαιρετικό παράδειγμα αποτελεσματικού σχεδιασμού μικρο-αλληλεπίδρασης βρίσκεται στο Η εφαρμογή Starwood Hotels and Resorts για το Apple Watch . Η εφαρμογή Starwood για το Apple Watch ταιριάζει απόλυτα στην προσωπική τους εμπειρία μάρκας αφήνοντας τους χρήστες να ξεκλειδώσουν την πόρτα τους στο ξενοδοχείο με ένα απλό πάτημα στο ρολόι.

Δεν είναι απαραίτητο να δείτε ολόκληρη τη διαδικασία για να εκτιμήσετε τι μπορεί να κάνει αυτό το είδος μικρο-αλληλεπίδρασης. Ο επισκέπτης βρίσκεται στο ξενοδοχείο και θέλει να μπει στο δωμάτιό τους χωρίς να ψάχνει στην τσάντα ή στην τσέπη του ψάχνοντας το κλειδί. Η εφαρμογή παρουσιάζει επίσης μία από τις βέλτιστες πρακτικές για φορητά - επιλεκτική, συμφραζόμενη, μινιμαλιστική σχεδίαση. Συνειδητοποιώντας ότι θα διαταράξει την εμπειρία του χρήστη, οι σχεδιαστές απέφυγαν να συσσωρεύσουν περισσότερες λειτουργίες ή πληροφορίες από ό, τι ήταν απαραίτητο. Το ρολόι εμφανίζει μόνο την ημερομηνία άφιξης, τον αριθμό δωματίου και το κουμπί 'ξεκλείδωμα'.

vr ακουστικά σε ποδήλατο

Σχεδιάζοντας το μέλλον της φορητής τεχνολογίας

Καθώς το τοπίο της φορητής τεχνολογίας επεκτείνεται και ωριμάζει, οι σχεδιαστές θα έχουν νέες ευκαιρίες να επηρεάσουν τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν με τον ψηφιακό κόσμο. Η νέα τεχνολογία πετυχαίνει καλύτερα όταν ταιριάζει ή ενισχύει τη φυσική ανθρώπινη συμπεριφορά. Αυτό ισχύει για κάθε πλατφόρμα διασύνδεσης, όχι μόνο για φορητά.

Αυτές οι συσκευές δεν προορίζονται να αλληλεπιδρούν με τον ίδιο τρόπο όπως ένας φορητός υπολογιστής ή ένα smartphone. Οι σχεδιαστές πρέπει να εξετάσουν πώς φοριούνται και πώς μπορούν να συλλέγουν και να παρέχουν πιο διακριτικά και αποτελεσματικά πληροφορίες για τον χρήστη. Μερικά είδη ένδυσης επηρεάζουν ακόμη και τον τρόπο με τον οποίο οι άλλοι αντιδρούν στους χρήστες τους, για το καλύτερο ή το χειρότερο. Σε πολλές περιπτώσεις, οι καλύτερες φορητές συσκευές εξαφανίζονται χαριτωμένα στο παρασκήνιο.

Τα Wearables μεταφέρουν την τεχνολογία από την οθόνη σε πραγματικό περιβάλλον, παρουσιάζοντας νέες και μοναδικές ερωτήσεις για τους σχεδιαστές που πρέπει να εξετάσουν, καθώς και προκλήσεις που πρέπει να ξεπεραστούν. Είναι συναρπαστικό να έχουμε την ευκαιρία να βοηθήσουμε στη διαμόρφωση του μέλλοντος αυτής της τεχνολογικής επανάστασης!

Κατανόηση των βασικών

Τι είναι η φορητή τεχνολογία (και δώστε 2 παραδείγματα);

Η φορητή τεχνολογία είναι ένα πεδίο φορητών έξυπνων συσκευών που φοριούνται στο σώμα. Τα Wearables περιλαμβάνουν συσκευές όπως έξυπνα γυαλιά, όπως το Google Glass και έξυπνα κοσμήματα, όπως το Ringly.

ποιο από τα παρακάτω γνωρίζει καλά html5, javascript και css;

Τι είναι η φορητή τεχνολογία στην υγειονομική περίθαλψη;

Κάποια τεχνολογία που φοριέται λειτουργεί στον χώρο της υγειονομικής περίθαλψης. Για παράδειγμα, οι ανιχνευτές φυσικής κατάστασης και ύπνου όπως το Embrace βοηθούν στην καταγραφή των καρδιακών παλμών και του ύπνου, δίνοντας στον χρήστη χρήσιμα δεδομένα για την υγεία.

Τι είναι μια φορητή υπολογιστική συσκευή;

Μια φορητή υπολογιστική συσκευή περιλαμβάνει έξυπνη τεχνολογία που μπορεί να φορεθεί στο σώμα.

Τι είναι τα φορητά ηλεκτρονικά;

Τα φορητά ηλεκτρονικά περιλαμβάνουν έξυπνες συσκευές που φοριούνται στο σώμα ως αξεσουάρ.

Ποια είναι η χρήση του Google Glass;

Το Google Glass χρησιμοποιείται στο χώρο εργασίας για διάφορους κλάδους για την επαυξημένη του πραγματικότητα και άλλες δυνατότητες για να βοηθήσει τους χρήστες να ολοκληρώσουν εργασίες πιο αποτελεσματικά, με ακρίβεια και ασφάλεια.

Ποια είναι τα έξυπνα γυαλιά;

Τα έξυπνα γυαλιά, όπως το Google Glass και το Vaunt από την Intel, είναι τεχνολογία που φοριέται στο πρόσωπο όπως γυαλιά. Συχνά περιλαμβάνουν δυνατότητες επαυξημένης πραγματικότητας και HUD για τη μετάδοση πληροφοριών στον χρήστη.

Συζητήσεις σχεδιασμού: Καλύτερη συνεργασία σχεδιαστών και προγραμματιστών με τον Aarron Walter της InVision

Σχεδιασμός Ux

Συζητήσεις σχεδιασμού: Καλύτερη συνεργασία σχεδιαστών και προγραμματιστών με τον Aarron Walter της InVision
Τα 9 πιο συνηθισμένα λάθη που κάνουν οι Ιονικοί προγραμματιστές

Τα 9 πιο συνηθισμένα λάθη που κάνουν οι Ιονικοί προγραμματιστές

Κινητό

Δημοφιλείς Αναρτήσεις
Πώς να επιλέξετε το καλύτερο πλαίσιο Front-End
Πώς να επιλέξετε το καλύτερο πλαίσιο Front-End
Χρειάζεστε έναν ήρωα: Ο υπεύθυνος έργου
Χρειάζεστε έναν ήρωα: Ο υπεύθυνος έργου
Πώς να βελτιώσετε την απόδοση της εφαρμογής ASP.NET στο Web Farm με προσωρινή αποθήκευση
Πώς να βελτιώσετε την απόδοση της εφαρμογής ASP.NET στο Web Farm με προσωρινή αποθήκευση
Οι δοκιμασμένοι και αληθινοί νόμοι του UX (με Infographic)
Οι δοκιμασμένοι και αληθινοί νόμοι του UX (με Infographic)
Ανώτερος συνεργάτης πελάτη, υγειονομική περίθαλψη και βιοεπιστήμες
Ανώτερος συνεργάτης πελάτη, υγειονομική περίθαλψη και βιοεπιστήμες
 
Η άνοδος των αυτοματοποιημένων συναλλαγών: Μηχανές που εμπορεύονται το S&P 500
Η άνοδος των αυτοματοποιημένων συναλλαγών: Μηχανές που εμπορεύονται το S&P 500
10 πιο κοινές ευπάθειες ασφαλείας στον Ιστό
10 πιο κοινές ευπάθειες ασφαλείας στον Ιστό
Σκέψεις για τη συγκέντρωση του ιδιωτικού σας αμοιβαίου κεφαλαίου
Σκέψεις για τη συγκέντρωση του ιδιωτικού σας αμοιβαίου κεφαλαίου
Διευθυντής έργου και διαχείρισης προϊόντων
Διευθυντής έργου και διαχείρισης προϊόντων
Η σημασία της διατήρησης πελατών - μια εμπειρική μελέτη
Η σημασία της διατήρησης πελατών - μια εμπειρική μελέτη
Δημοφιλείς Αναρτήσεις
  • βέλτιστες πρακτικές ανάπτυξης διαδικτυακών εφαρμογών
  • λειτουργεί το node js σε όλα τα προγράμματα περιήγησης
  • Παράδειγμα εγγράφου σχεδιασμού υψηλού επιπέδου
  • τυπική δομή ιδιωτικών επενδυτικών κεφαλαίων
  • ζητήματα ασφάλειας στο διαδίκτυο των πραγμάτων
  • παράδειγμα λογισμικού εγγράφου σχεδιασμού συστήματος
  • κατανόηση κώδικα c++
Κατηγορίες
  • Επιστήμη Δεδομένων Και Βάσεις Δεδομένων
  • Κατανεμημένες Ομάδες
  • Ευκίνητο Ταλέντο
  • Κερδοφορία & Αποδοτικότητα
  • © 2022 | Ολα Τα Δικαιώματα Διατηρούνται

    portaldacalheta.pt